在CDC有一(yī)句(jù)用(yòng)来吓唬新同学的话(huà):“不好好(hǎo)学习(xí),小心被捉去(qù)画logo…”
此语虽然玩笑,但也见(jiàn)得公司对品牌形象的一(yī)丝不苟。而这次的任务是绝对的Boss级,荣誉会很大,鸭梨会更大。
一(yī).江(jiāng)湖背景:
客(kè)户是公司四大(dà)才子之一,英俊儒(rú)雅、气(qì)宇轩昂的腾讯游戏(xì)君。近年来凭借其八(bā)斗之才(cái)和磨砥刻厉(lì)的专业精神造就了(le)诸(zhū)多行业神话(huà)。但是此(cǐ)时的(de)腾讯游(yóu)戏还在借用兄弟腾讯网的LOGO,难(nán)免容(róng)易混淆,因此建立一(yī)个秀外慧中的品牌形象就格外重要了。
二(èr).鸭梨很大:
logo是品牌(pái)表现(xiàn)力的(de)核心,而在公司里,logo的提案更是漫长而严格。在我们(men)之前,先烈们(men)就夜(yè)以继(jì)日的出了几十(shí)套方案,均未(wèi)能达到(dào)理想。此时项目处(chù)于瓶(píng)颈期。我们加入项目组鸭梨(lí)不会小…
三.旁观者迷:
首先在用研组同学(xué)的帮(bāng)助(zhù)下,我们就腾(téng)讯游戏(xì)这(zhè)个品牌进行(háng)了一些调研。
总结出几(jǐ)个(gè)值得(dé)注(zhù)意的地方(fāng):
1.“腾讯游(yóu)戏万象城网页版和就是QQ游戏吧(ba),什么连连看、斗地主、泡泡龙之类的吧”
2.“腾讯(xùn)游戏是什(shí)么?我只知道《地下城与勇士》、《寻仙》、《AVA》…”
3.“腾讯游戏的(de)logo?没怎么注意(yì)过。”“为什么跟腾讯网logo一样?看不出跟游戏(xì)有关系”
以上(shàng)诊断结果,可见行业属性和品牌(pái)识别性是需要大补的(de),我们(men)铭(míng)记(jì)在心。
四.先成(chéng)仁后成功:
不论什么项目,各方面意见(jiàn)的梳理及(jí)处理是项目成败的(de)一大要素。
期间我们也走了不少弯(wān)路,比如一(yī)开始过渡(dù)发散(我们(men)都是(shì)梦(mèng)想家(jiā)),没有(yǒu)足够的去分析淘汰案例,重蹈覆辙(zhé)。面对抉择,没拿(ná)出勇气去做大(dà)胆(dǎn)筛选。疏于沟通,闷(mèn)头苦干(gàn),导致被动。
所以在这种(zhǒng)中期(qī)介入的情况下,不应以接一个新项(xiàng)目的(de)方法去做。应试着把前人的案例(lì)看成万象城网页版和就是自(zì)己之(zhī)前(qián)的提案。以当事人的身份从中吸(xī)取经(jīng)验教(jiāo)训,把范围(wéi)最小化(huà)。要(yào)知道,我(wǒ)们是来解决问(wèn)题(tí),可不是去制造出一(yī)个新的问题(tí)。
因为前面整(zhěng)个项目团(tuán)队已经输出了太多方(fāng)案(àn),最(zuì)后(hòu)排除(chú)混乱的意见点和发散方向。我们精挑细选了(le)少数方案进行(háng)第一次正式提案。没错(cuò),选择(zé)是必要,但选择多(duō),同样会造(zào)成客(kè)户的(de)困扰。好比一款(kuǎn)产品有无数个型号一字(zì)排(pái)开跟(gēn)一(yī)款产品就高中低档三个型(xíng)号。你会怎样选择?
借此提案机会(huì),我们把(bǎ)提(tí)案放在第二(èr)位把侃大山放在第一位。与客户(这(zhè)里客户指项(xiàng)目需(xū)求方)充分沟通。我(wǒ)们要帮助(zhù)客户去梳理(lǐ)问题(tí),作(zuò)为专业人士让非专业人士去(qù)选择是一(yī)种(zhǒng)为(wéi)难。所以既然客(kè)户提(tí)出看法和意见,那么就帮客户梳理和(hé)解(jiě)决(jué)后面的事,既是引导。方向你来定,细节我告诉你(nǐ)怎么做。而非总是为(wéi)自(zì)己的方案辩(biàn)解亦或是一味的妥协,把烂摊子(zǐ)丢给客户也导致了自己的被动。
本次(cì)提案当然(rán)也未(wèi)能顺利通过。但我们得(dé)到了更(gèng)有(yǒu)价值的东西——具象(xiàng)的(de)客户期望(wàng)蓝图。以及(jí)意外的是我们在一个方案(àn)上达到(dào)一定(dìng)的(de)共鸣,我(wǒ)们将该方案作为灯(dēng)塔方(fāng)案,指引(yǐn)后面的工作重点。
综合用研(yán)结果和客户意见梳理。得出的方向关(guān)键词:游戏性能、平台含义(yì)、Tencent&games 、Color、Fun、稳重。
一鼓作(zuò)气:
首先(xiān)是质(zhì)感(gǎn)和(hé)颜色,我们(men)直奔主题。寻找夺人眼球的高质(zhì)糖果色(sè)系搭(dā)配。
参(cān)照(zhào)素材,我(wǒ)们确定出(chū)了质感风格,在保持公司其他(tā)业务标识风(fēng)格统一的前提下,加入更多的琉璃质(zhì)感,让人瞧着就倍儿快乐,产生积极、开放的联想。
色彩排列(liè)追求自然不突兀,参考色相(xiàng)环配色。同时为避免平淡,加入有寓意(yì)的补色以增强设计(jì)感,提高识别(bié)力。
最后确定的色彩组合(hé):
暖色系: 绿(lǜ)色:健康(kāng)、环保 黄色: 活泼、跳跃 橙色-红色:机动性、稳定
冷色系:蓝色:腾(téng)讯公(gōng)司VI色
标识(shí)的表现形式。我(wǒ)们以(yǐ)灯塔方案进行延续。
五.千呼万唤始出来(lái):
有了品(pǐn)牌概念、形态、色(sè)彩、质感。接(jiē)下来万象城网页版和就是组合并使其(qí)融会(huì)贯通。
又是漫长加班夜。随着最后(hòu)一(yī)个ctrl+S。新(xīn)方案(àn)出炉!因为前几次提案的尽(jìn)心尽力。紧接(jiē)着的提案顺风(fēng)顺(shùn)水。稍作修(xiū)改后定(dìng)稿如下:
各(gè)尺寸(cùn)规(guī)范(fàn)。
Slogan:用心创造(zào)快乐!
应用场景模拟(nǐ):标识设计之初(chū)就考(kǎo)虑到(dào)线上线(xiàn)下的(de)应(yīng)用和推(tuī)广等诸多因素。所以在宣传创意方面(miàn)标识可以是弹(dàn)性、拆分组合(hé)、活泼的,logo甚至可以直(zhí)接做成嘉年华的奖杯(bēi)或演讲台。当然(rán)保持开放,活(huó)泼的同时我们也(yě)没忘(wàng)记“稳”。
辅助图(tú)形:来自互娱团队的(de)力作。辅(fǔ)助图(tú)形(xíng)是品牌识别系统中不可或缺的一部(bù)分。简洁的(de)三(sān)角形取自标识的方向键。随意组合(hé),最(zuì)大(dà)化了辅助图形(xíng)的兼容性和(hé)拓展性。给应用设计以最大自由(yóu)。
辅助图形应用示例.
标识用于屏显(xiǎn)表现:标(biāo)识要保证在多种环境下最优(yōu)化应用。所以我们设计了诸多场景下(xià)的版本。
地址栏图(tú)标表现。
六.结语:
根据前面的调研结果。在品(pǐn)牌重塑之(zhī)前,用户对腾讯游戏品牌(pái)认知(zhī)度不高(gāo),使(shǐ)旗下子品牌(pái)没有组织性。未能让用户感受到娱乐大(dà)平台的归属感。所以这(zhè)次(cì)品牌重塑的(de)目的就在(zài)于提高品牌识别性和认知度,更符(fú)合行业属性的同时加强(qiáng)与旗下子(zǐ)品牌的(de)联(lián)系,让用户有(yǒu)归属感。
这里的标识应(yīng)用只是品牌的一部分。后续大家(jiā)将看到更多的应用和延(yán)展设(shè)计。建立一个品牌非一朝一夕。因为建(jiàn)立(lì)一个品牌万象城网页版和就是(shì)建立(lì)一(yī)种精(jīng)神,说大了甚至是一(yī)种信仰(yǎng)。我(wǒ)们的路(lù)还很长。正如腾讯游戏的(de)slogan:“用心(xīn)创造(zào)快(kuài)乐!”一样。品(pǐn)牌也需要(yào)我们悉心创造。